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I put on my robe and my wizard hat….

June 20th, 2010 Sami No comments

Bem, lá vamos nós na nossa tentativa de ressuscitar o The Sheldons. Hoje vou escrever sobre algo bem próximo a nós. Mais especificamente, sobre algo que vamos começar essa semana: vamos jogar RPG.

“Nós”, no caso, significa: Eu, Shayani, Kika, Rodrigo (todos membros desse blog) e Cristiane (minha peguete, rs). Nosso mestre será o Estimado Defensor Público, doutor Alexandre Cabral.

Embora nosso mestre (ou nerd-mor) tenha bastante experiência no assunto, nós somos praticamente virgens. Eu e Shayani participamos de outro jogo, que parou no meio, mestrado pelo Cabral que, sinceramente, foi uma das coisas mais divertidas que já fiz na vida. O Rodrigo acho que já jogou também outros jogos, mas imagino que tenham sido RPG de Pokemon, então não vale. Kika nunca jogou (???) embora seja nerd o suficiente pra compensar isso. E a Cris será a verdadeira novata do jogo. Ou seja, ela provavelmente vai matar o mestre final, sem querer.

O sistema escolhido, no intuito de fugir um pouco das convenções básicas de D&D-fantasia-eu-sou-um-elfo-ranger-I-put-on-my-robe-and-my-wizard-hat, vamos jogar o World of Darkness, ou WOD.

Nunca vi um jogo de RPG na "Terra das strippers bissexuais ninfomaníacas"

Jogo será em Brasília, nos tempos atuais. A idéia é jogar num mundo mais próximo da nossa realidade, até pra facilitar a vida de quem não tem experiência no jogo. Ao mesmo tempo, há um componente de sobrenatural no jogo, embora ainda não saibamos como isso vá se manifestar (Eu continuo torcendo por zumbis, mas já senti que sou voto vencido).

How cool would that be?

Fizemos questão de manter os históricos dos personagens em segredo, pra manter a espontaneidade do jogo. Ainda assim, seguem breves comentários sobres os personagens:

-         Bianca Sofia (Cristiane) é uma agrônoma. Não tenho certeza o que faz uma agrônoma ou, principalmente, porque podendo ser qualquer coisa, alguém escolheria ser uma. Mas, nao fico supreso que ela tenha escolhido uma profissao riponga e, ela sabe o que faz e, se em algum momento do jogo estaremos bem servidos se precisarmos de alguém que:

  • In particolare, l’agronomo applica le proprie competenze tecniche per guidare gli interventi dell’uomo sui fattori che determinano qualità e quantità della produzione agricola e zootecnica. L’agronomo s’interessa anche degli aspetti economici ed ecologici legati all’ambiente urbano ed extra-urbano. (fonte: Wikipedia. Não tinha em português, e fiquei com preguiça de traduzir)

"Agrônoma, sei..."

-         Carlos Celso (Rodrigo) é um mestre de obras. Logicamente, será repetidamente chamado de pedreiro e bóia-fria ao longo do jogo. De acordo com a Kika, ele tem é feinho, de bigodinho, cabelo crespo. Assim como com o Rodrigo, ele não falou muito ainda, e sabemos pouco sobre ele.

Trabalhando sem camisa, tirando onda...

-         Lorena (Kika). Tá, tá, é Luna. Prefiro Lorena. A personagem dela é bartender/dona de bar. Não entendi porque a dona do bar ainda trabalharia de bartender full time. Vou presumir que ela cuida do boteco, e tira onda de bartender. Ainda assim, ela mexe com bebida alcoólica, o que é sempre positivo. Se bem entendi, ela é famosa, bem sucedida, bem relacionada, simpática. Acho que a Kika entendeu que a idéia é aproveitar, e fazer alguém diferente da gente mesmo.

That's what she said.

-         O que me traz a João dos Passos (a.k.a. Johnny Walker), o personagem do Shayani. Ele também é bastante social, bem relacionado, falador, canastrão. Freud explica. Aposto que ele tem cabelo. Ele é promoter/playboy/Paulinho Madrugada. Acho que será hilário ver o Shay representar alguém tão diferente dele. Sei que me diverti muito com Aschgar, o bárbaro dele no outro jogo (ENOUGH TALK!!!).

Imagino que ele se veste assim....

-         E, por fim, temos o Padre Roberto Inácio O´brien, o meu personagem. Pra quem não me conhece, a idéia era representar alguém bem diferente de mim. Ele é religioso, não bebe, não fuma, e é uma boa pessoa. Precisarei de todo meu talento dramatúrgico. Como personagem mais velho do grupo, acho que caberá a ele salvar as demais almas perdidas, principalmente a da Lore…err, da Luna.

The body and blood of Christ.

Pretendemos filmar nosso jogo e disponibilizar pro(s) nosso(s) leitor(es). Provavelmente haverá algum tipo de edição, mas a maioria do vídeo entrará. Serve de teste pra projetos futuros que temos de colocar mais podcasts e vidcasts por aqui.

Acho que por hoje, é só. À medida que jogo for andando, vamos postando coisas por aqui, comentários sobre o jogo, videos, melhores momentos, etc. Espero que gostem.

O que deve acontecer...

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Tom’s Diner…

August 26th, 2009 Sami No comments

winamp

Vamos lá. Post novo. Pra variar, deve ficar um pouco longo.

Na época de faculdade, ao me dar conta que eu odiava direito, resolvi direcionar o lado jurídico pra parte de Internet, que é o que realmente gosto. Entre outros assuntos, comecei a estudar a questão da evolução do conceito de propriedade intelectual na Sociedade da Informação. Como os direitos autorais existem nesse mundo de dvdrip, mp3, e torrent?

Nesses estudos, resolvi, até por curiosidade própria, aprender um pouco mais sobre o catalisador do processo de compartilhamento de arquivos em grande escala pela internet: o MP3.

Explica-se: a questão de envio, troca de dados via rede é antiga, surgiu nos anos 60. A questão toda sempre foi quantidade de dados X largura de banda de transmissão. Hoje, a banda é imensa, e os dados compartilhados são menores, em função de algoritmos de compressão. São os codecs de que se escuta falar (compressor-decompressor). Temos o dvix, o xvid, entre vários outros (esse assunto é mais da área do Shayani)

Mas, “todo mundo” hoje sabe o que é MP3, mas não sabe direito “o que” é MP3, então pensei em escrever sobre isso.

O MP3 significa “MPEG-1 Audio Layer 3” e é um formato de codificação de informações. No caso em tela, dados de áudio. Ele foi criado pelo “Moving Picture Experts Group” (MPEG), em uma série de laboratorário, com destaque para o Instituto Fraunhofer, na Alemanha (“ze germans, tommy!”)

O seu objetivo é comprimir as informações, alterar, fazer o que for, para reduzir o seu tamanho, podendo assim enviá-las pela rede (hoje, em tempos de real banda larga, acho até mais importante a questão do armazenamento do que a transmissão em si. Eu tenho uns 40 giga de música. Imagina como isso seria sem compressão?)

O MP3 é um tipo de compressão de dados conhecida como lossy (com perda, em oposição a lossless, sem perda), porque informações são perdidas, descartadas. Como, então, conseguimos ainda escutar a música toda? Bom, aí é que está a sacada: quais os dados que são descartados na compressão.

darth_vader_ipodInicialmente, o que determina isso (e, conseqüentemente, a sua qualidade) é o chamado bit rate , que corresponde à “quantos kilobits o arquivo pode usar por segundo de áudio”. Logicamente, quanto mais kilobits (maior o bit rate) melhor será a qualidade, e maior será o arquivo. Hoje, a maioria dos mp3 que vocês puxam pela internet está codificada num bit rate de 128 kbps. Digo vocês porque eu não faço isso. Pirataria é ilegal e sustenta o tráfico de drogas. Ou seja, pare. A não ser você não seja pego, ou goste de drogas.

Um arquivo comprimido a 128 kbps dará um tamanho final de menos de um décimo do tamanho original do arquivo, e ainda soará (para o grande público) como o arquivo original.

Como isso acontece? Se eles “jogam coisa fora” como ainda escuto tudo? O que foi jogado fora?

Primeiramente, vamos entender como um CD, por exemplo, funciona. O CD tem informações digitais armazenadas. Essas informações estão sem compressão, em alta resolução. Quando o CD é criado, a música é sampleada 44.100 vezes por segundo. Cada sample tem 2 bytes (16 bits) de tamanho. Além disso, o som é gravado duas vezes: para o canal direito e esquerdo do som (stereo). Assim, o CD, que tem em média 740 megabytes, para cada segundo de música está armazenando 44.100 x 16 x 2 bits = 1.411,200 bits por segundo ou 176,000 bytes. Em uma música de 3 minutos, isso dá mais ou menos 32 mega por música. Assim, 740 megabytes dividido por 32 mega, dá 23 e algo. Então, cabem 23 músicas não comprimidas de 3 minutos num CD normal.

Está explicado porque aquele seu  CD do Pink Floyd era duplo. Não era só pra lhe cobrarem mais caro.

Então, como o MP3 faz?

Bom, primeiramente, é necessário entender que a audição humana não é perfeita.

Existem sons que não escutamos. Existem sons que escutamos melhor. E, se ouvirmos dois sons em freqüências diferentes ao mesmo tempo, apenas vamos ouvir o mais leve. Então, o que o MP3 faz é “tirar” aquilo que não vamos escutar mesmo. (explicação beeeemm simplificada)

using-cd-as-a-mirror

A audição humana apenas percebe sons mais ou menos entre 16z e 16.000hz. Sons acima e abaixo dessa freqüência não serão escutados (pense no apito para cães). Assim sendo, essas partes podem ser retiradas, sem prejuízo para a percepção do som.

Existem também algoritmos de compressão variável ao longo da música, entendendo-se que algumas partes da música são mais simples, e podem ser mais comprimidas, enquanto outras terão um bit rate maior.

Hoje, usamos o termo MP3 pra tudo, mas na verdade há outros encoders, mais recentes, e melhores (embora muitos deles sejam proprietários, e tenham DRM (Digital Rights Management) como forma de combater a pirataria.

Bom, pra variar, me alonguei. E, evitei entrar na questão técnica mesmo por uma série de motivos. Primeiramente, porque não é este o escopo deste blog, e essa informação está disponível na net. E, porque trata-se de algo complexo (em um certo momento, li o termo “psychoacoustic”)  e acho que você, caro leitor, não conseguiria entender as filigranas envolvidas (tá, tá, eu também não…).

Foi mais pra dar um ideia sobre o assunto, e porque estou preso no trabalho, sem vontade de produzir, e o blog anda meio às traças.

ralphipod1

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Comic of the Day

August 12th, 2009 Sami No comments

Genial! Cortesia da Kika, e de Cyanide e Happiness (www.explosm.net)

cyanide

ps. Tem post pra sair, galera. Não desistam da gente, rs..

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The Iphone Killer??

August 4th, 2009 Sami 1 comment

Nunca achei que pudessem fazer um telefone melhor que o Iphone.

I was wrong.

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